抽象层(abstraction layer)的读音是:英 [ˌæbsəˈtreɪʃ(ə)n ləɪ];中:[əˈbsəːtreɪʃn ˈlaɪ]。
翻译为“抽象层”。
用法:在计算机科学中,抽象层是一种软件设计模式,它允许不同的系统或组件在不同的层次上交互,而无需了解底层系统的具体实现细节。抽象层隐藏了底层系统的复杂性,并提供了统一的接口,使得上层系统可以更轻松地与底层系统交互。
例句:The abstraction layer provides a clean interface between the application and the lower-level system. 抽象层在应用程序和底层系统之间提供了一个清晰的接口。
抽象层(abstraction layer)的读音为:英 [ˌæbstrəks ˈleɪʃn] 美 [ˌæbstrəks ˈleɪʃn]。
翻译为:抽象层。
用法:在计算机科学中,抽象层是一种用于隐藏复杂实现细节的机制,它允许我们以一种更高级别、更通用的方式来使用某个系统或组件。抽象层通常包括一组接口或抽象数据类型,这些接口或抽象数据类型定义了系统或组件的外部行为,而隐藏了其内部实现细节。
例句:这个抽象层提供了许多有用的功能,使得开发人员能够更轻松地使用这个系统。
中文翻译为:抽象层提供了一些有用的功能,使得开发人员能够更容易地使用这个系统。
常见用法有:在编程中,抽象层通常用于隐藏底层实现细节,并提供一组接口或抽象数据类型,以使开发人员能够以更高级别、更通用的方式使用某个系统或组件。此外,抽象层还可以用于数据交换和通信,以简化不同系统之间的交互和通信。
Abstraction Layer
读音:英 [ˌæbsrəˈkeɪʃn ˈleɪmɪə(r)];美 [ˌæbsrəˈkəˌkɪʃn ˈleɪmɪər]
翻译:抽象层
用法:通常指在软件系统中,抽象层是用来隐藏复杂细节的层次,只提供必要的信息,不涉及具体的实现。
例句:在面向对象编程中,我们通常使用抽象类和接口来创建抽象层。
常见短语:
1. 抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT): 是一种隐藏数据表示细节的数据类型,只提供其操作的接口。
2. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern): 是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,但并不指定它们的具体类。
3. 封装(Encapsulation): 是指将数据和操作封装在对象中,以隐藏对象的内部细节。
4. 接口(Interface): 是抽象的一种表现形式,它定义了一组契约性约束,这些约束定义了对象间交互的方式。
5. 抽象类(Abstract Class): 是用来定义一个抽象的、一般化的类,它包含一些抽象方法,供子类实现。
6. 代理模式(Proxy Pattern): 是一种结构型设计模式,它为另一个对象提供一个代理或占位符,从而控制对目标对象的访问。
7. 桥接模式(Bridge Pattern): 是一种结构型设计模式,它通过将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。
8. 模板方法模式(Template Method Pattern): 是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。
9. 中介者模式(Mediator Pattern): 是一种结构型设计模式,它提供了一种间接方式来控制一组对象之间的交互。
10. 外观模式(Facade Pattern): 是一种结构型设计模式,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,从而使得子系统更易于使用。
名师辅导
环球网校
建工网校
会计网校
新东方
医学教育
中小学学历